出门问问大模型“序列猴子”开启内测,并有四款AIGC产品面向创作者
来源:搜狐数码     时间:2023-04-21 16:49:34

4月20日,出门问问举办2023 AIGC战略发布会,正式宣布其自有大模型“序列猴子”开启内测。而基于“序列猴子”大模型,出门问问还开发了CoPilot产品矩阵、语音助手魔法小问。本次发布会则着重介绍了四款面向创作者的AIGC产品,其中包括奇妙文、言之画、魔音工坊以及奇妙元。


(相关资料图)

在发布会的开始,出门问问创始人李志飞介绍到了出门问问的大模型发展之路。他表示早在2012年10月,出门问问就开始训练特定任务的AI模型,在2021年6月份,出门问问还发布了大模型UCLAI。其实这言外之意就是出门问问发布大数据模型并不是临时跟风,而是很早之前就有进行研发投入。

那么出门问问的大模型“序列猴子”有哪些能力,相较于GPT-4有多大差距呢?据了解,“序列猴子”的能力体系包含了知识、数学、对话、逻辑、推理以及规划六个维度,并且能够支持文字、图片、语音以及3D内容的生成。

在现场,李志飞还实际演示了使用“序列猴子”大模型进行问答对话,比如讯问湖南和湖北哪一个省会人数更多,再讯问省会人数加一起有多少。当然这些“序列猴子”也都回答出了正确答案,不过虽然这些是看似简单的问题,但其实也涉及到了知识、数学以及上下文逻辑等多个维度。值得一提的是,通过“序列猴子”的回答,我们可以看到其给出的省会人数数据统计是截止在2021年,或许用于训练“序列猴子”的数据库更新也是截止到2021年,这点倒是和GPT-4类似。

发布会上,李志飞也很诚恳地说到“序列猴子”大模型与GPT-4还有明显的差距,如果GPT-4是100分的话,那么“序列猴子”现在是50分。但李志飞也非常乐观,他表示“序列猴子”目前已经在顿悟阶段,未来提升的速度会越来越快。

另外李志飞还认为大模型最好的工作就是做人类的CoPilot/助理,因此出门问问也内测了CoPilot产品矩阵,这其中就包括面向创作者的奇妙文、言之画、魔音工坊以及奇妙元。

奇妙文作为AI写作助理,更适合在文字编辑领域的工作者。奇妙文拥有八大AI编辑功能,分别是续写、改写、扩写、缩写、风格转换、提炼要点、纠错以及翻译。不过虽然是主打文字编辑场景,但奇妙文也是支持在写作中根据描述自动生产图片,这也省去了用户额外搜索配图的麻烦。

言之画是一款AI绘画工具,其实根据名字我们也能够知道它可以根据用户输入的文字去生成图片。目前言之画已经支持概念艺术、唯美古风等八种类型的图片,并且支持2K高分辨率。除了通过文字生成图片,言之画还支持参考图片来生成图片,支持生成动图。

值得一提的是言之画目前与家装设计平台酷家乐达成合作,用户可以在酷家乐平台根据文字描述去设计自己需求的家装方案。另外言之画针对企业用户还推出了专属模型定制,企业用户不仅可自定义模型风格,还能够支持多人协作绘图。

AI配音如今已经越来越流行,魔音工坊作为全球首款搭载大模型AI协作功能的配音平台,也已经为用户开放了超过1000种音色、超过2000种风格以及20多种方言和外语供用户使用。同时声音的情绪调节也多达7种,并且针对配音还可以进行韵律的调节、变速、加重音,用户可以进行非常个性化的设置,甚至还可以捏声音。

此外魔音工坊还支持全流程一站式创作,覆盖了AI文案创作,通过文案提取AI声音,再到视频剪辑,可以更好地让用户进行影视解说、有声书等内容的创作。

奇妙元是出门问问AI数字形象创作以及直播平台,主要面向的也是视频内容创作者。目前奇妙元已经支持图片、视频以及3D建模,可展现不同形式的数字。并且还可以根据5分钟的真人视频素材,来生成相似的数字人形象与声音音色。

这四款AIGC创作工具各有特色各有所长,不过对于普通用户来说使用频率最多的可能还是奇妙文以及言之画。由于AI训练模型的成本还处于很高的水平,因此奇妙文和言之画目前也是需要付费使用。值得一提的是,出门问问在介绍四款AIGC创作工具时,每一款都在发布会现场进行了实际演示,这也展现出了他们的自信。

对于出门问问,相信更多普通用户是首先从出门问问的语音助手“小问助手”开始了解。小问助手在经过一系列升级之后,也化身为CoPilot-魔法小问,魔法小问作为一款智能语音助手,不仅可以帮助用户查询日常百科信息,进行自由对话,还扮演了用户超级助理的角色,能够搭载在手机、车机等硬件平台,进行较为专业的知识输出。

在发布会最后,出门问问还表示基于“序列猴子”的底层能力,未来将会为企业用户进行赋能,帮助企业用户打造专属大模型,专属“CoPilot”,目前出门问问已经和众多行业的伙伴达成合作。

我们也期待出门问问“序列猴子”大模型能够稳步前进,逐步追赶国外标杆,同时继续完善AIGC产品矩阵,带来更多专业且体验出色的AI工具,帮助用户更好地进行文字、图片、语音及视频相关内容的创作。

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